Gerencia y Diseño

Glosario

B2B:

(Business to Business) se refiere a las transacciones comerciales entre empresas como por ejemplo entre un fabricante y un distribuidor.

B2C:

(Business to Consumer/Customer) se refiere a las transacciones comerciales entre las empresas y el consumidor/cliente final.

B2E:

(Business to Employee) se refiere a las transacciones comerciales entre las empresas y sus empleados.

BTL:

(Below The Line) o mercadeo directo.

ATL:

(Above The Line) publicidad en medios tradicionales masivos (TV, radio, prensa, cine)

Cadena de valor:

Actividades y procesos realizados al interior de la empresa que generan valor agregado para el cliente final.

Competitividad:

Capacidad empresarial de crear y mantener ventajas comparativa y competitivas que generen liderazgo en el mercado.

Diferenciación:

Características y ventajas de un producto/servicio/empresa que logran establecerse como una ventaja competitiva y comparativa.

Diseño Estratégico:

Metodología que involucra el pleno conocimiento de la empresa en términos de planeación estratégica y metas a corto, mediano y largo plazo que garanticen que la respuesta de diseño sea no solo contundente, sino que tenga un efecto duradero y generen un mayor desarrollo empresarial. El diseñador por lo tanto, debe tener la preparación suficiente para saber interpretar las estrategias organizacionales, entender el lenguaje empresarial, y manejar con facilidad el entorno de la gestión para lograr una respuesta de diseño INTEGRAL y EFECTIVA.

E-commerce:

(Comercio electrónico) hace relación a todas aquellas transacciones que impliquen un intercambio comercial a través de medios electrónicos, como internet.

Eufonía:

Calidad de sonar bien o agradablemente una palabra, o combinación de palabras.

Fidelización:

Son las estrategias de mercadeo enfocadas a crear relaciones con los clientes a largo plazo, para lo cual se deben fortalecer los vínculos a través de la gestión de los clientes (CRM-Customer Relationship Management, entre otros).

Innovación:

Aplicación de nuevas ideas a productos, servicios y tecnologías que sean de utilidad para un mercado específico y que generen competitividad a nivel empresarial.

LMS:

(Learning Management System) o sistema de Gestión de Aprendizaje es un software especializado en e-learning (educación virtual) que se encarga de administrar los contenidos pedagógicos, los usuarios del sistema, las evaluaciones y demás herramientas didácticas que se requieran (videoconferencias, chats, foros, etc.)

Marca:

Representación de los valores el producto, servicio, persona o concepto que los identifican.

Mipymes:

División del sector productivo del país en Micro, pequeñas y medianas empresas según el número de empleados y de activos.

Modelo de Negocio:

Es el diseño del negocio, es decir la forma en la cual se entrega el valor al cliente final.

Oferta de Valor:

Es el valor agregado tangible para el cliente a través del producto/servicio que adquiere.

Oportunidad Comercial:

Desequilibrio detectado en el mercado que al ser detectado genera la base para desarrollar nuevos productos y ofrecer nuevos servicios.

Organigrama:

Representación gráfica de la estructura empresarial.

Perfil del consumidor:

Características que definen al consumidor de un producto/servicio y lo diferencian de otro grupo de personas (personalidad, estilo de vida, aspectos geográficos, demográficos y psicológicos entre otros). El objetivo de la definición de un perfil es lograr una segmentación del mercado objetivo y por lo tanto direccionar efectivamente los esfuerzos de mercadeo.

Planeación Estratégica:

Proceso a través del cual se define el norte de la organización y los planes de acción a seguir para lograr los objetivos estratégicos teniendo en cuenta las capacidades internas de la empresa en relación a su entorno.

Posicionamiento:

Lugar en que se sitúa la marca en relación a sus competidores.

Pregnancia:

Cualidad de las formas visuales que captan la atención del observador por la simplicidad, equilibrio o estabilidad de su estructura.

Recordación:

Nivel de pregnancia de una marca o producto que depende en gran medida del impacto que se logre en cada acción comunicativa.

TIC:

Sigla para Tecnologías de la Información y las comunicaciones como es el caso de la informática, internet y las telecomunicaciones.

Target:

Grupo objetivo al cual se dirige el producto/servicio.

Top of heart:

Relación emotiva con la marca que por lo general es más a largo plazo.

Top of Mind:

Posicionamiento de la marca/producto en la mente del consumidor.

Usabilidad:

Nivel de eficacia de la interface del sitio web la cual debe facilitar la interacción con el usuario.

Valor agregado:

Ventaja superior o adicional al valor real y esencial del producto, que va más allá de su funcionalidad y beneficios básicos como por ejemplo el empaque, el servicio al cliente, las garantías, etc.

Valores de marca:

Características diferenciadoras de la marca (desempeño, acción, personalidad, beneficios del producto/servicio, características del cliente, valores estéticos, etc.)

Ventaja Comparativa:

Son aquellos atributos del producto/servicio fácilmente identificables por el consumidor/cliente e influyen directamente en la decisión de compra.

Ventaja Competitiva:

Es aquella que genera una diferenciación clara de la competencia y que por lo general depende de la sumatoria de varios factores diferenciadores como puede ser un modelo de negocio, el know how, el servicio al cliente, etc.

Las empresas líderes y de mayor crecimiento en el mercado globalizado de hoy, Procter & Gamble, IDEO, Apple, Google, 3M, entre otras,asumen al diseño como epicentro de la toma de decisiones corporativas.

Esta tendencia corporativa llamada Design Thinking incluye como ejes estratégicos de desarrollo al Diseño Corporativo, el Diseño integral de Productos y Servicios, el Diseño de procesos Productivos y Servuctivos, el Diseño de Marcas e Imagen Corporativa y el Diseño de herramientas de Divulgación y Promoción.